而此时被大卫感激了一把的人正在休息室里悄悄查阅她的个人面板。
照例,她最先查看的还是积分面板。其中,评论积分是220(60+50+60+50),和上次差了近一百。但伊莉并不觉得自己这次做的有哪里不好,甚至她觉得这次的裙子虽然是用贺卡做的,但在精美和时尚感上还要更胜上次的裙子一筹。不过,这次的埃德蒙和谢城的表现实在太杰出了,以至于把包括她在内的其他人的光芒都掩盖了下去。
所谓评论自然是相对而言的,对评委们来说,而比起对设计师们上周裙子的回忆,还是与这次其他设计师裙子的对比来得更鲜明,简而言之,比起在时间中渐渐褪色的纵向记忆,与其他人的横向对比更直观。这也是没办法的事,毕竟人类本就是视觉动物。伊莉虽有遗憾,但也只能接受。
相应的,杰出积分和荣誉积分也几乎减半了,这次她只有拿到100杰出积分,荣誉积分只有可怜巴巴的40。这也不难理解,杰出积分是对作品而言的,荣誉积分是对本人而言的,她的作品还多少给评委们留下了一点印象,而她个人留给评委的印象却上更浅了。对于这种尴尬的分数,伊莉除了叹息一声,也只能无奈了。
至于上次也得到了一些分数的特殊积分和声望之类的,这次也是一动没动,让本来还有所小期待的伊莉暗暗失望了一把。
最后,查阅好感度的时候,伊莉不出意外的发现,除了切斯特头像边鲜明稳定的100/100(备注:沉浸爱河,看起来貌似进化了)和鲜红的上扬箭头外,其他人的好感度基本都没超过50(备注:虎视眈眈,看起来不太友好的样子),并且旁边还缀了个绿色的下行箭头。极其个别的好感度还是悲惨的个位数,旁边的备注是“伺机而动”,基本就是一旦有机会,就会毫不留情地把她剔除比赛的意思了。
于是,伊莉对自己此刻的糟糕人缘有了更直观的认识,本来因为大卫的事而稍微心软的她,再一次坚定了要做一个手下不留情的碧池的决心……
不过,话说回来,上次加到的天赋属性,这次好像并没有用到。
难道天赋和声望一样也是鸡肋属性?伊莉最初还以为,天赋是和基本属性一样,是不会轻易增加的,但上次比赛获得称号时,称号上附加的天赋属性还让她以为会有用处的。结果,她这次做的衣服并没有得到评委们特别的青睐,准确说起来,以积分论的话,似乎比上次还要差一点点,这让伊莉有点小郁闷。
不过,既然有天赋属性在,还是有一定意义的吧。她决定试着去问一下GM,如果这是她能知道的事情,GM自然会告诉她,如果不能,那也没办法了。伊莉无奈地想道。
于是,在
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