随着战斗的时间延长,牧师的治疗也开始显得捉襟见肘起来。
那些受伤较轻的战士便放着不管,转而用力去奶那些伤势颇重的。
我看在眼里,心里感觉很是无奈,对一旁的雷恩道:“这种顾东不顾西的做法,你看能够维持多久?”
雷恩想了想,道:“顶多再打十几分钟,这场战斗就会结束。”
我又问他:“你认为,哪支队伍会赢?”
雷恩摇头:“不知道,我认为,他们的战斗方式很像,实力也十分贴近,谁输谁赢都有可能。”
我笑了:“你这种回答方式属于和稀泥。”
雷恩转头,问我道:“那你认为哪支队伍会赢?”
耸了耸肩,我道:“我也不知道。”
雷恩:......
之后的战斗,可以用乏力两个字来比喻。
牧师的奶乏力,战士的拼打也乏力,当牧师再没有多余的魔法进行快速治愈的时候,战士的伤势也开始逐渐加重增多起来。
双方的前沿战斗又僵持了数分钟,就结束了。
紧随而至的,是双方的后方部队。
射手噼里啪啦朝对方射着箭矢,法师噼里啪啦朝对面丢魔法飞弹。
箭矢都是普通的箭矢,没有附加任何魔法属性,就算扎到瘫倒在地的精灵战士冒险家身上,也不会给他们造成什么实质性的伤害,当然,擦伤皮肤这种情况还是有可能会出现的。
魔法飞弹倒是颜色各异,什么属性的都有,不过魔法飞弹和箭矢有个不同处,那就是当两颗魔法飞弹相撞之后,会发生爆炸,在爆炸之后,魔法飞弹就会消散在空气之中,不像箭矢,相抵之后会掉落在地,还有伤人的可能,魔力消散之后的魔法飞弹就和空气一样无害。
看着满场飞过来丢过去的魔法飞弹以及射过来,反射过去的箭矢,我感觉这个场景简直比许多古装国产大片的战争特效都要精彩。
不过,这种消耗战在不多久之后就宣告结束了,原因很简单,射手的箭矢没了。
一般来说,没有了箭矢的射手和咸鱼没啥两样,当然,这也只是针对人族和矮人族,以及一些体质较弱的兽人族来说的,对精灵族而言,有箭矢的精灵是射手,没有箭矢的精灵是力量稍弱的战士。
只见精灵射手们将弓放到一旁,从腰间抽出短匕首,朝着对面冲了过去,短兵相接,乒乓作响,同样精彩。
在精灵射手短兵相接的同时,还有魔法飞弹不停的从他们身侧飞过,攻击着对面的精灵魔法师,也有些精灵射手在战斗过程中没留意,或是躲避不及,被迎面而来的魔法飞弹命中,往往这种情况一旦发生,他们直接就躺了,不是因为魔法飞弹的威力巨大,而是因为他们会被对手用匕首划破外装,或者在身体的致命位置留下一道浅浅的伤痕,表示你已经挂掉了,而那些被在致命位
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