魔界的天气有些古怪,有的地方常年阴天,有的地方常年晴天,也有些地方倒是比较符合正常天气情况,但完全符合正常天气情况的地区却是不多。
而划归普雷的那块区域的天空,就是有些阴郁的那种,虽然说不上常年阴雨连绵,却也时不时会下一场不大不小的雨。
所以我说的话,并不离谱。
普雷在听到我的话后,也并没有反驳我,只是缓缓道:“真正适合的天空,是经历过无数的磨合,最终达到心意相通的天空。”
“心意相通的天空?”我喃喃道,从未想过,天空还能与人类心意相通......哦,抱歉,不是人类,是使徒。
就在我胡思乱想之际,鼓声炸响,战斗一触即发。
对面的怪物们率先发动了冲锋,就见一群群的它们,宛若蝗灾一般,铺天盖地的袭来。
那种压迫感,简直让人窒息。
与之相对的,魔界的冒险家的气势就要弱了许多,虽然他们也在同时发起了冲锋,但总觉得这股冲锋的气势很弱。
其实客观来讲,魔界的冲锋气势也很强,但这得看参照物是谁,若是普通士兵的冲锋,比方说和风大陆的那些很弱的冒险家组成的军队发起的冲锋,就完全不是魔界这群由精英冒险家组成的军队发起的冲锋的气势足了。
而倘若参照物换成对面这群外星侵略者的话,就又不同了,这群外星侵略者的气势是真的足,足以堪比由全员国家力量组建的军队发起冲锋时的威势了。
不过从他们冲撞,交手,以及造成的战损来看,这群怪物的实力貌似并不算强大,绝大多数怪物的实力也就和六七级冒险家相当,甚至与魔界冒险家战斗时的手段,并非是一对一的对战,而是一群对一个的围攻。
饶是如此,在围攻的过程中,还有不少怪物被冒险家干掉。
可以说,伤亡比例是在几比一,甚至十几比一。
但问题是,外星入侵者的数量太多了,多到即便是十几比一的战损率,魔界方面依旧讨不到优势,只能保证与外星入侵者势均力敌。
“精英冒险家的质量还是挺不错的”站在城墙上,我低声评价道:“奈何侵略者数量太过庞大,根本无暇招架,因为这个原因战死的冒险家的数量可不少啊。”
“那有什么办法”普雷无奈道:“魔界的冒险家都是依靠着不断的对战提升经验和等级的,与你说的,从地下城的怪物那里汲取经验的方式截然不同,并且获取经验的速度与质量也相差很多,精英冒险家的数量自然不能相提并论。”
“不过我想,要是这群外星入侵者到了和风大陆的话,一定会受到强力阻拦的。”
“起初的时候,未必会有阻拦”我道:“毕竟各方势力各怀鬼胎,但随着各方势力冒险家折损的数量不断增加,就算心怀鬼
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