戈多的想法深得我意。
于是我当机立断,以身为饵,就像以前一样,先去第二十七层踩一波点。
第二十七层的怪物名为魔化蜥蜴,是一种长得极像科莫多蜥蜴的怪物,同时,它的生物形态与攻击方式也与科莫多蜥蜴极为类似,都有依靠冲撞,利爪与獠牙,将目标撞倒,撕碎,以及咬伤。
这其中,最要命的,并不是撞击与撕碎,反而是咬伤。
魔化蜥蜴也和科莫多蜥蜴一样,口腔里满是致命病毒,但这对于拥有净化技能的牧师而言,倒也只是小菜一碟,真正致命的,是它的那些有着细微孔洞的尖锐牙齿。
这些细微孔洞并不会像毒蛇一样释放毒素,因为绝大多数毒素都无法对冒险家造成致命效果,并且牧师的净化技能也不是白给的,什么毒素啊,细菌啊,病毒啊,通通都能净化干净,区别只在于,等级需求不同,毒素的净化只需要一般牧师即可完成,细菌和病毒的净化则需要高等级牧师才能完成。
但归根究底,以上种种对冒险家的伤害都十分有限。
魔化蜥蜴真正让冒险家闻风丧胆的,是在咬中目标后,魔化蜥蜴的牙齿细孔会瞬间将数量庞大的魔力值注入其中。
魔力值这种东西比较特殊,虽说并不是每一个冒险家都能用得上,但所有冒险家都拥有,而且冒险家体内的魔力值具备唯一性,也就是说?每个人体内的魔力值的本质都是不同的,所以无法出现魔力值转移等现象。
而魔法师与魔法师之间的所谓魔法灌输?也并不是纯粹的将自身拥有的魔力值灌输到目标单位,而是通过灌输手段,将自身魔力值的魔法波动调整到与目标魔力值的魔法波动相同的频率,进而进行灌输。
但这种灌输风险极大,一不注意?就会出现魔力值紊乱?严重者,甚至会导致目标与灌输者同时爆体?亡不亡的,就要看他们的体质是否强悍了?体质相当强悍的,稍加调理,就能恢复得当?体质一般的?就算调理得当?也得花费极长时间才能复原?体质弱小的......就得看运气了。
不过,魔化蜥蜴的魔力值灌注量并不大?不会导致冒险家当场爆体而亡?却足以让冒险家在短时间内失去战斗能力。
失去战斗能力的冒险家?要么立刻驱除体内的异种魔力值?要么被人保护起来?或即刻被人带着逃跑,要么就只能等着成为魔化蜥蜴的点心了。
据说每年因魔化蜥蜴咬伤而葬身这一层的冒险家?高达数千,更有传闻,某一年恰逢地下城异动?魔化蜥蜴中出现了数只boss,直接导致当年折损在此的冒险家数量高大数万?其中还包括十几位初级国家力量,以及数位中级国家力量。
不过我是不大相信中级国家力量会葬身此处,主要是因为实力水平一
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