在专业工具的辅助下,专家很快得出了结论——这是一扇掺杂了魔法矿石的门。
附魔技术虽然传自上古两大种族,并在上古时期达到巅峰水平,但真正广泛应用,却是在妖精统治时期。
这也正是为什么上古时期的陵墓中,鲜有附魔墓门,而在妖精统治时期的陵墓中,尤其是君主的陵墓,常常会有附魔建筑物的出现。
只不过,这种现象自妖精统治时期结束以后,又再一次回归到类似上古时期的情况。
不同的是,上古时期是因为技术垄断的原因,附魔技术并不会被用于陵墓防盗方面,而自混战时期开始,附魔技术因为各族的乱杀乱伐,而直接导致出现了技术断层。
真正核心的附魔技术已经遗失,技术的传授者,妖精族与精灵族也早在上古时期结束之时失踪,再不见踪迹。
虽然在这之后,各国君主召集能人异士,不断研究开发,可惜技术核心已经遗失,想要复原,需要的可不仅仅只是科研与开拓,还有天马行空的想象,以及能够将想象实现的强大能力。
因而,自混战时期往后,再未出现过附魔建筑。
直到杜威大师将古代文字应用于实物之中,方才再现附魔之实物,只不过,他老人家对古代文字的应用刚刚达到初窥门径的程度,还做不到给大型建筑也附上魔法效果的地步。
想要打开掺杂了附魔石的石门的方法有两种,其一,调配处拥有腐蚀附魔物品能力的腐蚀液,这种腐蚀液是真实存在的,广泛应用于锻造行业。
但是,这种腐蚀液体目前只存在于历史文献当中,现在的人,是没有办法调配出来的。
其二,就是从外部破坏其构造,硬生生打通一条通道。
这是目前最直观,也是最可靠的办法。
但想要从外部破坏石门构造,以此打开一条通道,也不是一件说破坏就能破坏的事情。
如果施加的外力太过强大,直接摧毁了石门的话,很可能会导致墓室内部的陪葬物品也受到一定程度的损毁。
虽说绝大多数我需要的物件都属于十分坚硬的那种,不会轻易被损毁,但那些容易被损毁的东西里,也有并非就一定没有我需要的,比方说一些有着极高纪念意义的文物,以及一些容易被损毁的历史文献。
这其中,要数历史文献最为贵重。
想到这里,我放弃了让冒险家以蛮力强行破门而入的策略,转而选择专家提出的第二套方案——在石门的几处受力点打孔,打孔完成后,再使用器具,将石门撬出来。
打定主意后,冒险家们开始动工。
想要用外物破开石门,可不是一件容易的事情,幸好西蒙斯·洛克对挖坟掘墓很有研究,早已准备好附魔的钻头——其实是附魔的长枪,但通过一系列魔改,最终变为了钻头——用附魔钻头与
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