刀光剑影中,已经有数十只怪物成了西岚的刀下亡魂,奈何怪物数量太多,区区数十只,又如何能够影响的了大局?
随着战局时间的拉长,魔界一方的冒险家的体力衰减,渐渐明显,反观怪物一方,虽然也有体力衰减,但先天就拥有比人类更强的体质,以及更持久的耐力的他们,却因为战局时间的延长,而优势渐显。
不止如此,当体力衰弱到一定程度的时候,无论是攻击,躲闪,回避,都会相应的变弱。
这对本来拥有优秀身体素质的近战型冒险家来说,是致命的。
对于不具备优秀身体素质的魔法师来说,更是致命的。
毕竟近战冒险家虽然体力衰减的厉害,但多年的战斗经验,给他们养成了敏锐的反射神经,使得他们在没有多少体力的情况下,依旧能够躲闪部分致命伤害。
远程攻击类型的魔法师却不然,他们平日里都是用魔法攻击对手的,突然失去了大部分体力,令他们疲惫不堪——与近战类型冒险家不同,常年维持安逸的战斗方式的魔法师,一旦体力丧失,立刻就会陷入虚弱状态。
这种虚弱状态与debuff魔法中的虚弱效果相似,会使中招者动弹不得。
不能动弹的魔法师,就跟固定的炮台一样,一旦被欺身,百分之百当场嗝屁。
由此可见,体术对于魔法师来说,还是很重要的嘛。
若是魔界的魔法师个个都像奥兹玛那样,远可攻,近亦可攻的话......魔法师在魔界这一亩三分地儿,怕是早就称王称霸了吧。
这样一想,魔界冒险家的职业能够做到多姿多样,还真得庆幸奥兹玛没把体术魔法师一途发扬光大。
这场战斗足足持续了三个多钟头。
怪物一方损兵折将达到近七成,魔界这边,也折损了将近半数的冒险家。
每次战争过后,必是悲恸一片。
但若是不战,死伤可能更重。
毕竟,来犯的怪物里,有一大部分,是会把人类当做食物的。
比方说,猫型怪物,以及部分长相狰狞的兽人,这其中,并不包括牛头兽人类怪物,因为他们在战场上,并未表现出对人类的迫切渴望。
即便就如我所想的那样,牛头兽人类怪物,以及其他所有怪物都不以人类为食,单凭猫型怪物及狰狞的兽人类怪物,就足以把魔界吃个十室九空。
待众使徒回城以后,却并没有第一时间开个什么会议,而是各自回各自的府邸,休息去了。
大概是一场大战下来,他们也觉得累了吧。
果然不出我所料,第二天一早,就有赫尔德麾下的侍者前来找我,说赫尔德邀请我去参加议会。
进入赫尔德府邸大厅,一众使徒已经抵达,普雷照旧,率先和我打了声招呼,紧随他后和我打招呼的,不是和我关系很不错的卡西利亚斯,也不是
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