前方的坦克形成了坚实的防线,而后方的远程职业则纷纷将群伤技能往怪物最密集的地方扔!
张扬横扫点出,立刻在前方半圆区域内所有怪物的头上飘起3200+的伤害数字,同时脚下踩过雷霆重击,又是一连串“-444”的数字跳起!震荡波出手,同样是一片“-444”的伤害飘起!
在这样的乱战中,任何技术都成了虚设,身为一个坦克,只有牢牢地钉死在自己的防线上,保证怪物不能穿越过自己,对后方的人员造成威胁!要知道,这怪物的数量如同潮水,后面密密麻麻地不知道有多少,一个坦克能够接住几个?只有所有坦克组成防线才能堵住!
但也不是所有玩家都挡在了NPC军队前,怪物群在大漠孤烟、一怒红颜这受到了阻挡,但在其他很多方向上却是直接冲到了NPC的跟前,与NPC军队展开了激战。
厮杀声裂天而作,《神迹》中第一场大规模的战争终于拉开了序幕!
手中执有50级的黄金级武器龙牙战斧,再加上一身顶级的白银器,鹰眼减50%护甲值的张扬,虽然是坦克职业,但伤害却是恐怖无比!特别是横扫出手,轻轻松松就能带起一片3200+的数值,出暴击就是6400+,来个幸运一击那就直飙9600+,让周围所有人看得是瞪目结舌!
这……这他妈的还是盾甲战士吗?
像坦克职业一般就一种群伤技能,盾甲战士是雷霆重击,守护骑士是奉献,另外还有“盾刺”这个技能,却是只有在被攻击到的时候才会被动触发。
而张扬,除了雷霆重击之外,还另有横扫和震荡波两大群伤技能!
在这样的战斗中,坦克时刻都在挨打,哪可能会怒气值不够,只要技能冷却结束,就可以不要钱似地乱丢技能!光是一个横扫技能,张扬就差不多可以和法师、猎人比比群伤能力,再加上雷霆重击和振荡波,这远远已经超越了,成为了战场上输出最猛的人,那贡献值排名更是滋滋滋窜升到第一,并甩开第二名老大一截!
——贡献值是以伤害量和治疗量为参考的。但为了照顾坦克职业,系统在计算坦克的贡献值时,是在原有的伤害值基础上乘以一个参数,以弥补坦克伤害低的缺点!
可伤害低跟张扬有一毛钱的关系吗?这家伙的输出猛得就像一架轰炸机,啪啪啪地扔核弹似地轰出伤害,这贡献值能不高吗?
在张扬两边的几个坦克都比较郁闷,因为他们发现站在身前的怪物根本就不鸟他们,全部都在对着张扬轰击!而他们存在的意义,就是维持住防线,不让怪物群把张扬包围住,或是越过他们去打后面的输出、治疗职业!
虚空守卫的基础伤害在1000点左右,打在张扬身上,扣除护甲值,再经2
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