转回几个弯儿,因为道路有宽有窄,俩人不敢快跑,只能小心翼翼的慢走。小彬还是不解,问道:“岩郎,你想干什么?既然迷路,我们往前和往后有什么区别呢?”
孙岩说:“暂时还没有走重复的路,因为至少我们还没看到记号,再走几步看看。”说完俩人又转了一个弯,前边一线天的入口赫然在目。
小彬说:“岩郎,这不是我们来时的路么?难道我们没迷路?”
孙岩看了一会儿说:“按我的理解,这个大阵的初衷应该是让人知难而退,就是说往前险阻丛丛,而后退却柳暗花明,让人放弃前进的打算。”
小彬说:“那我们怎么办,难道就这么回去了?”
孙岩说:“不会,阵法再难也有破解的办法,何况在我们之前小叶、小红和姥姥,甚至你师傅和师兄她们都已经来过,他们能过去,我们一样也能。”
小彬说:“对呀,他们都是怎么过去的呢?难道他们变身回原形?我们狐族天生的五感敏锐,任何细微的差异我们都能察觉,不过你不喜欢,我们就不这样。”
孙岩说:“我们没看到他们的情形,不能妄断,而且我直觉即便那样也不会解决根本问题。”
小彬说:“我们怎么办?有什么方法么?”
孙岩说:“进入迷阵,多半因为几种原因才迷路,一种是视觉偏差,比如看着我们在走直线实际所有的参照物都是旋转的这样,我们转了一圈回到原地,不过我们的右侧始终是山外以及深涧,所以这种视觉参照转圈的可能性不大。另外一种是我们所走的地面别不知不觉的延伸放大,让我们怎么走也走不到尽头,不过我们刚才通过标记刻印已经否定了这种可能。还有一种是时光通道折叠,阵法中设置了一个陷阱,走进去便会自动折回到原点,然后再重复一遍,直到自己筋疲力尽,我们遇到的大概是这种。”
小彬说:“可是为什么我们往回走,便没有遇到这种情况呢?”
孙岩说:“时光陷阱的阵法,有两种,一种是单向的,一种是往复的,我们遇到的是单向的,主要是让入阵者给与警告,让他们能抽身退出。如果是往复的目的是把人困死。”
小彬说:“哦,这样啊,那单向的阵法,破解起来是不是也容易一些。”
孙岩说:“那当然,容易好多呢,我们现在就开始破阵。破阵就是要找到阵眼,也就是陷阱的位置,因此首先要做的是缩小寻找范围,来,我们开始。”说完,孙岩领着小彬先来到第一个转弯处,然后在转弯之前找个合适的位置开始刻凿印记,印记很简单,刻完了,小彬一看就是一个“一”字。然后孙岩让小彬原地不动,他自己则转过去,不大一会儿又转回来,看见小彬,然后拉着小彬继续往下一个转弯走去。
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