从黑暗之门15年,伊利丹在北域诺森德输给阿尔萨斯,被迫撤来外域德拉诺开始,伊利丹就在苦心经营着外域的地盘。
八年时间,瓦斯琪牢牢控制着赞加沼泽。
有句话说得好,谁控制了水源,谁就在绝地中立于不败之地。
瓦斯琪用来自德莱尼的黑科技造出大量水泵,抽取整个外域的水资源,也纠集了一大批水生的精兵强将。
最开始,还有个别部落强者觉得集合联盟和部落在外域的所有强者来死守,是小题大做了。
当瓦斯琪手下强者倾巢而出之际,联军才意识到,能够利用对方的轻视,早早在岸边建立一座小型要塞,简直是走运走到天上了。
撇除鱼斯拉这种只能呆在深水区的巨型怪物,还有诸如来自幽暗沼泽的三头蛇加兹安、沼泽巨人霍加尔芬、机械师斯蒂里格等等。
这些家伙最大的特点就是身形庞大。
如果它们当中随便拉出来一个跟联军的英雄强者单挑,只要给予英雄们足够的时间,绝对能耗死它们。
问题就出在——它们是一起出场的。
好比坦克冲锋,一辆坦克单独过来,大伙有一百种方法收拾他们,最简单莫过于绕后,然后在对方视线的盲点发动致命袭击。
一个坦克集团冲锋,那真是挡无可挡,还无路可逃。
倘若没有这座要塞作为依托,联军很大可能在敌方一群巨兽首领的恐怖冲击之下,一击溃散,然后在沼泽地里被漫山遍野地追杀,像被撵鸭子似的一个个追上杀死。
可是,有了极为坚固的城墙又是另算了。
一开始,工兵们并不懂为什么非要在临时城墙后面,加上大量三角形钢铁支架作为辅助支撑。当娜迦驱使鱼人,以尸体填成斜坡,铺成通道之后,大家都懂了。
永远不要低估敌人的兵力,以及疯狂!
第一层城墙被突破后,特地跟城墙没有入口连接、近乎全密封的箭塔,依然在朝外倾泻着投枪与弩炮。特制的棱堡型设计,能够很好地抵御火炮和重武器的轰击,甚至可以让第二层防御塔里的火炮毫不避忌地直接轰在上面,反正死的一定是敌人。
而在要塞的一、二层城墙之间的空地,就变成了最恐怖的屠宰场。
瓦斯琪的手下不会想到,联盟在弄上城墙之后,还有工夫用挖掘机表演蓝翔绝技,在这么短时间里挖出三十六个深度超过20米的大坑绕着内部城墙,就等着瓦斯琪一方的巨型怪物掉进去。
里面插满了倒刺一样的废弃钢筋。这大多是搞要塞大建等项目时,剩下的边角料,现在完美地拿来当陷阱用了。
比如沼泽巨人霍加尔芬,它刚刚迈着大步子、踏着鱼人的尸体冲过城墙,就噗通一下掉坑里去了。
每个陷坑之间有着两米宽的道路供联军士兵撤离,这宽度哪怕对于牛头人也是足够的
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