血月高悬,吝啬之手肆虐,到处都是在移动逃跑的小怪。笔直往前推进的布马在里面显得鹤立鸡群,他心无旁骛,以最快速度冲向每一关出口。
在这过程中,他也与吝啬之手发生过数次冲突和战斗。
早期,吝啬之手对布马一直是主动进攻态势,可在被打爆了六次后,情况有所改变。
第七次双方重叠。
【吝啬之手将骨头赠予布马。】
【布马获得了骨头,脱离战斗。】
陆尧:“……”
boss也避免不了欺软怕硬。
不仅如此,它正如其名,吝啬到送礼都是用最便宜的骨头。
震住了最大麻烦后,布马一路快速赶路,沿途小怪们都在逃避吝啬之手,变相给他扫除了障碍,反而比血月之前推进速度更快。
陆尧本来都看困了,想要睡一觉。
布马在这里比吝啬之手还更像是boss,几乎是全程无双割草。加上玩家无法直接操控,只能采取观战模式,所以看或不看,似乎也不影响最终的进程。
但看着距离最后通关越来越近,陆尧还是打起精神。
看比赛的人都知道,直播可比录播有吸引力得多,这也是球迷们熬夜的原因。
陆尧泡了一杯热茶,开窗用冷风吹散了积累的困乏。
回到电脑前,他打开委员会的官网,隔一阵瞄一眼布马的进展。
网页上更新了两条4号废土的通告。
《4号废土最新干涉与重叠路径图》
《委员会应急管理部发布2月全国特殊自然灾害情况》
《路径图》通告里,实时更新了4号废土在本市运行的轨迹,总体都在减弱,从2月26日的16个干涉重叠区,减少了如今11个。
通告末尾说,目前不能确定完全消除的时间,让尤其是玩家不要掉以轻心,尽量避开那些危险区域。
公开消息里,没有提及低维游戏。
陆尧更关注的是第二条消息。
「近日,委员会应急管理部会同相关部门和单位,对2月全国自然灾害情况进行了会商分析。
2月份,我国特殊自然灾害以干涉、重叠为主,灾害生物、特异物和衍生灾害也有不同程度发生,各种自然灾害共造成40.1万人次受灾,因灾死亡2人,损坏房屋120余间,农作物受灾面积37.1千公顷,直接经济损失2.5亿元……」
这条公示中,谈到了五种特殊自然灾害。
陆尧熟悉的是干涉和重叠。
他在搜索栏里查询了一下剩下三个,这些种类的自然灾害倒是有很多相关情报。
灾害生物,指的是因为各种原因出现在实宙中的虚宙生命。
它们是低界维生命,在高界维的实宙会被这里的自然规则扭曲辐射,导致逐步变成失控的怪物,对这里的社会秩序造成破坏,以及致人伤亡。
简而言之,即是失控的虚宙生命。
常见的灾害生物包括:
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