兵棋推演开始了。
抽签决定序号,然后按照序号循环进行比赛,若是必过的话,则自行跳过。
各学院领队代表各自的学院进行抽签。
牧风抽到了一个2号,这就说明,接下来的白起学院会跟抽到1号的学院来一场兵棋推演对抗。
抽到1号的,很不幸运的是道格拉斯学院。
而第一军事学院抽到3号,西点学院抽到4号,星火学院5号,5号暂时没有比赛,等到1号和2号兵棋推演对抗结束后,他们将会跟1号进行对抗。
兵棋对抗推演都是在古武世界中进行。
因为这是一种模拟实战对抗,古武世界有着相当多的地图供选择,而且,数据参数都极为接近现实。
军中也经常用古武世界的进行兵棋对抗演戏。
只不过,这一类的对抗训练不对普通人开放,只有军官身份的人才有资格进入,是有严格的身份识别准入的。
地图是随即抽选的,选中之后,每只参加兵棋对抗推演的队伍都有一个小时的准备时间。
熟悉地图和分配职能以及战斗任务。
还要熟悉一下自己的舰艇或者武器,以及基地的情况等等,等于说,进入一个陌生的而环境之中,不给熟悉一下,就直接开打的话,那就是乱战了,这就达不到一个对抗的效果。
麦兰高地!
这可是‘S’级别难度的地图。
进入之后,不管是白起学院方面还是道格拉斯学院方的参加推演的学员都忍不住惊呼一声。
双方都有一个基本敌情概述
然后剩下的就看双方怎么排兵布阵了。
双方主将必然都是各自的领队了,这个不难猜测,只是谁来指挥,这就难说了,古武世界提供的数据很少,就连对方的各个主要指挥官的信息都没有。
这就非常困难了,打仗,没有情报是不行的,可在战场上直接获得情报,难度有多大,有实战经验的牧风是非常清楚的。
还好是地面战,地面战有他的客观的规律,比起太空战的无法捉摸更容易把握一些。
而且还是这种小规模的地面战,牧风是有过实战指挥经验的,虽然他没不知道这个麦浪高地是个什么复杂可怕的地方,但智脑提供了最基本的地图。
如果连地图都没有,那这仗就没办法打了。
敌人的位置显然是不明确的,但己方的情况是清楚的。
“老虎,你来担任机甲侦察营的营长,带领你的人摸清楚我们周边的情况。”
“是,总指挥。”
“宫彧,你来担任参谋长,不要先忙着制定作战计划,先高一个防御方案来。”牧风命令道。
“明白!”
“总指挥,我们是要用保守的战略吗?”
“我们对对手的情况了解的太少,冒然出击,只会中对方的圈套,这一场推演至关重要,输了,下面士气就不好凝聚了,明白吗?”
“明白。”
兵
请收藏:https://m.yzhlmcl.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)