就发现了有趣的地方,试玩游戏的时候,侧栏排行榜上面的一颗小星星忽然闪烁起来,然后弹出一个提示:“您的好友:xxxx也已经开通了扣扣渔场,快到他的渔场里看一看吧!点击有好礼哟!”
随后,用户只要点击新开通扣扣场的好友头像,就能够进入到他的渔场界面,然后就会看到一个宝箱开启的提示,叮咚一声,打开宝箱,里面就是鱼食或者金币和经验的随机奖励。
一开始,扣扣用户还只是偶尔发现一条提示,很快,这种提示就变得有些密切起来了,因为越来越多的扣扣用户进来试玩,所有他们已经开通扣扣渔场的好友都会收到这种提示,也都会在他们的渔场里百分之百打开一个宝箱,然后用户就开始主动邀请那些还没有上线激活的用户赶紧激活,于是就又迎来一波激活高峰。
林齐在旁边一拍桌子站起身来,把技术部门的人都吓了一跳,这时候,林齐一脸严峻的说:“最怕的就是这种东西!他们对自己的优势太清楚了,一上来就直接利用扣扣用户早已经积累养成的人脉,这种不断看着有好友加入进来的感觉,对用户的心理能够产生一个非常强大的归属感,越多好友加入,他们对这个游戏就越感兴趣!”
叶枫起身来到林齐身边拍了拍林齐的肩膀,淡淡的说道:“这也是没有办法的事,微聊是用钱砸出来的,虽然有开心农场这个火爆的休闲游戏,但毕竟开心农场的上线时间太短,很多人登录扣扣都快成了一种习惯了,这是扣扣的优势。”
“微聊用户和扣扣用户重合率太高了,还有习惯和粘度的提高,这是一个长期任务。”
负责开心农场开发的技术负责人刘东海开口说道:“叶总,咱们现在能做的只有两个方向:更新游戏、打舆论战!”
叶枫赞同的点了点头,问他:“关于游戏更新,你有什么想法?”
刘东海说道:“其实咱们现在的游戏功能储备已经很强了,企鹅根本就不是对手,关键是咱们现在得考虑好,拿哪些功能出来,不能一口气拿出太多,因为拿的太多,对方一下子学习到之后,我们的优势肯定保持不了太久,我们只能像叶总你最早的时候跟我们说的那样,一点点的拿出新功能,让对方一直在拼命苦追的过程中。”
叶枫点点头:“东海,你继续。”
刘东海又说:“现在最重要的就是我们拿出什么功能来跟他们竞争,我个人觉得我们最大的劣势就是微聊用户粘度,必须提高用户和用户之间的互动,就是要用户快速的动起来,比如:我刘东海和林总在现实中不认识,通过开心农场认识了,也只限于“偷菜”中互动,如果让刘东海和林总互动频繁,从而成了朋友,刘东海一玩开心农场,也能把林总给
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