不能掩盖叙事节奏、叙事手法、人物动机、行为逻辑上的许多问题。
但第1卷到第2卷的过渡,就有不少问题。缺少了足够有力的长期目标。反映到数据上,就是那一段时间里我明明在推荐上,但追读一直在400多,无法提升。
【2】除了由小到大的矛盾嵌套外,矛盾嵌套还可以表现为,在一个篇章结束前为下一个篇章做铺垫。
也就是人们常说的,“一波未平,一波又起”。
形象的表示就是:
矛盾a有了征兆——矛盾a爆发——矛盾a推进——矛盾B有了征兆——矛盾a达到高潮——矛盾B出现——矛盾a解决——剧情平缓/暂时休整——矛盾B爆发
这样,围绕矛盾a的篇章在结束之前就已经为下一个围绕矛盾B的篇章做好了铺垫。
这里的矛盾是广义的矛盾,不仅仅意味着新的敌人,也可能是目标和尚未达成的现实之间的矛盾,也就是新的目标和期待感。
举例来说,龙珠z里,贝吉塔等两位赛亚人入侵地球后,在战斗过程中把比克等一众地球伙伴杀死了,而比克的死同时意味着地球龙珠的失效。为了复活同伴,主角团之后需要前往娜美克星,找到另外一组龙珠。
这个矛盾在赛亚人入侵篇结束之前,就已经埋下,为之后的娜美克星冒险篇做好了铺垫。
类似的,萧炎要上云岚宗完成三年之约,结果过程中和云岚宗闹翻了,和云岚宗结下了死仇。新的篇章目标是毁灭云岚宗。
而在毁灭云岚宗的大战中,药老又被抓走了,开启了“救药老”这一新的阶段性目标。
这种结构精妙之处在于,和篇章高潮过后落幕环节并不矛盾。一般等高潮过后,剧情的激烈程度会下降一个档次,给读者喘息的空间,之后才开始着手新矛盾。
这段平缓剧情里,虽然没有激烈的冲突,但是新矛盾的阴影依旧笼罩着,如同悬在头顶的达摩克利斯之剑,暗示观众们故事并未结束,之后开启新篇章也不会显得突兀。
假如一个篇章的高潮之后,毫无喘息,马上开启另一个故事,这样固然可以(比如诡秘的第五卷结尾就是如此),但是频繁使用会让读者疲倦,得不到喘息。而且主要矛盾的快速转变,也可能会让读者觉得突兀,心理上难以接受。
我在第3卷《梦之卷》后半段的时候,开始犯的错误就是如此。一个矛盾才刚刚解决,马上就开始写下一个矛盾。自以为跳过了平缓的剧情,就能让故事显得更紧凑,实际上导致剧情节奏得不到舒缓。
【3】除了由小到大的嵌套,和一波未平一波又起的嵌套,结构嵌套的第3层意思是,是多条矛盾线并行推进的嵌套。
如果矛盾线不止一条,彼此交错,故事会有多重吸引力。
一般来说,多条矛盾线
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