越足球,并以足跟抵挡、停球;同时右脚跟上,足面切入停止的球底,保持双腿一前一后夹住足球的姿态,随后小跳而起,彩虹起球,将足球从身后高高抛弃,划出弧线落在身前,接着一脚飞奔抽射,足球高高升天!
而她的人也猛力踏地,在半蹲时摆出超人起飞的预备姿态,随后咻的一声,双脚脱离地面,人与球同时极速飞升。
此刻再回头,那扇散发着金属光泽的球门,居然紧咬不放,也随着她一同笔直上升十几米高,才又一同降落!
…
不仅仅格蕾,士郎、樱、凛等人,也纷纷发现各自背后,出现一座张扬拉风的球门。
樱的背后,出现一夸做燃烧着炽烈离子火焰,同时门柱上缠绕复杂黑色阴影花纹的球门。而凛的身后,则是浮现出五颗五种颜色,造型狰狞龙头浮雕的大门。
其他人的球门,也随着力量体系而变化。
当士郎率先用意念沟通这个‘球门’时,立刻得到了信息反馈。这场‘退魔球赛’虽然是拿来给他们开挂的,但凭借强大实力以球技轰杀无辜魔物,恃强凌弱一味刷分,并不符合导师的初衷。
如果没有‘球门’,只有他们击杀魔物的份。从宏观角度看,除了丧失足球无法移动者,其他考生的‘点数’只会不断增加,没有减少的可能,这样的比赛缺乏乐趣。
而现在,他们每人携带一个球门,在面对魔物时不再是单方面的屠杀刷分,怪物们也有了反抗的机会,将自己的球射入考生的门中,完成‘点数’的扣分,从而削弱考生的收入。甚至,考生之间也能相互射门,掠夺彼此的点数,让战斗更加激烈。
球门的使用方法也很简单,当考生遭遇魔物后,心念一动即可让‘球门’扎根,即可开启‘战斗退魔模式’。球门一旦扎根完毕,将固定原地无法移动,考生则可自由移动,一边足球退魔,一边防守射门。
…
‘球门’的出现,让大家的处境更加尴尬被动,而这也是ruler敛财的一种手段。
比如此刻的士郎,就同时遭遇两支‘怪物球队’,被它们团团包围。起初,他扎根球门,脚下生风,利用自带的足球踢死踢爆两个魔物,头顶出现+1、+1的美妙字样。但紧接着,就被二十多只魔物堵住球门。
两支球队的魔物队长,各自拥有一枚‘专属附魔球’,此外两支队伍还额外自带四枚白板足球,再加上士郎踢飞的两球,敌方一共拥有足足八个球!
随后,阵亡两只魔物的怪物们没有畏惧,反而开始疯狂群殴式射门,颗颗足球划出炮弹的轨迹,呼啸着向球门飞射。士郎全力以赴,连续不断凌空飞起、虚空抽射,将一枚枚炮弹足球或踢爆、或踢飞……
然而对面的魔物队长也不是吃素的,竟然双翅一震,直接
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