霜之心不是装备,也不是强化水晶,或者说某种材料、镶嵌宝石。它只是一种消耗品,它的唯一作用就是使使用者的风、水元素池容量扩容百分之五,但只能对同一个人生效一次。
这种东西,无疑正是现下布兰多最需要的战利品。
甚至也是构成他旅法师之路最关键的一部分,连图门也无法想象的一部分——装备,特殊物品,提升类的消耗品,强化水晶。沃恩德世界中有许多类似于霜之心、焰之星这样可以扩容元素池的装备与强化类物品——当然,出于平衡考虑,除了少部分神器、传古物品之外,类似的魔法物品、幻想物品每一件对于元素池的提升程度都不算太大。
但别忘了,布兰多自身就是特殊的。
因为两个元素池的存在,这些物品对于他的加成——等于说是加倍的。就好像霜之心的属xing是风、水元素池容量是扩容百分之五,但对于他来说,事实上是扩容百分之十。
加倍的加成,就已经足以改变原有的平衡了。
布兰多甚至都觉得玛莎是不是有点特别眷顾自己,虽然前往染霜森林副本之前,他就预计肯定能拿到类似的风、水系的元素池扩容装备,毕竟这是埃鲁因最出名的一个寒系生物为主的副本,不过他也没想到惊喜来得如此之快。
霜之心在游戏之中的掉落几率仅为%,平均来说这个地区大约一到两个月才会出产一枚。但这一次他们不过才杀了二三十头霜妖,按照游戏之中的水平来说,这已经算是人品逆天了。
关键是,这还是尼玫西丝开出来的。在布兰多心中,尼玫西丝的脸黑水平基本是等于学姐的。
巨大的幸福感之后,布兰多立刻使用了霜之心。两个元素池的风、水元素池的数据顿时变成了:
【風】(21/20+1)+5%——————【風】(63/60+3)+5%【水】(21/20+1)+5%——————【水】(63/60+3)+5%布兰多知道关于元素池的扩容在游戏之中的计算方式,装备,强化水晶,内在提升都是分别计算的,并且除了在基础值上直接增加之外,其他关系全是乘算,因此也并不用太在意使用的顺序。
倒是因为元素池的扩张之后,系统又提示他牌库也增加了容量,变成6(10),14(20),给了他一个巨大的意外之喜。
因为这从侧面应证了他的想法——他设想中的旅法师之路,就是依靠八个甚至更多旅法师生物来迅速积累起场面上的绝对优势。其中每一个旅法师,就是一个抓牌出牌的通道,一轮抓十次牌,出十次牌,起始就拥有八十张手牌,这是一个什么概念?
相信即使是一个刚刚成为旅法师的学徒也明白这有多么可怕。
但他这套牌唯一的缺陷其
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