雇佣兵和战士的专有技能,也是雇佣兵的核心技能。它只有一级,核心介绍也只有一句话:拥有这个技能的角se如同系统学习过一切军用、简易武器的使用方法,即使之前他从未进行过相关训练。
这个技能说白了就是节约大量的技能经验,并且也符合佣兵这个战场上的多面手角se。有好事者曾计算过如果一个角se想要jing擅所有武器,不修习这个技能会浪费多少技能经验。最后的结果大约是一万二千到一万三千,这个消费即使在游戏后期也是一笔巨大的投入。
因此在游戏中许多其他职业兼职佣兵/战士很多时候就是为了这个技能。不过换句话说,除了战士和雇佣兵之外,也很少有其他职业会用到那么多武器。
而十字弓专jing是关于弩的深化训练,不同的职业往往拥有不同的武器专jing,但雇佣兵几乎拥有除了魔杖、权杖与法杖之外的所有武器专jing技巧。这方面他甚至比战士更进一步,毕竟佣兵就是多面手的代名词,他甚至还可以修习法术,可是面面俱到的结果就是无所jing通,这也是佣兵职业最大的缺陷。
隐匿技能来自于常常在暗处活动的夜莺等职业,而树木坚韧则来自于德鲁伊。这是一个主动开启的自我保护技能,也是德鲁伊最实用的非核心技能(*)之一。它可以再一段时间内转化法力将全身皮肤化为树干状,每等级增加50%天生防护。
这个技能配合大量的天生防护护身符极为实用,也是布兰多后期几种最常用的战术构架之一。
当然主要还是这两种技能在布拉格斯的王立地理学会(*)明码标价,年轻人自然不会放过。学习跨职技能的机会本来就不多,更何况这样不需要作任务的。
当然,把这些技能一一补齐之后,好不容易从学者职业上榨来的几百点技能经验又消耗一空。其实布兰多也知道游戏中技能经验本来就是一个补偿手段,游戏更多地要求玩家们通过练习与使用来升级技能——只是布兰多现在没有这个美国时间。
想他在尖石河谷好一场大战,剑术也不过才将将要变成6+2而已。
不过布兰多这边手上的书才哗哗没翻几页,那边塔玛的炼金术就完成了。这位未来的炼金术大师一脸兴奋地拿来一把匕首,仿佛是一个小孩炫耀他的玩具一样说道:
“大人,完成了!”
“这么快?”布兰多悄悄看了一眼时间,沙漏才落了三分之一而已:“没有废品?”
“没有。”塔玛自信地摇摇头。
布兰多忍不住惊叹,第一次试作魔法物品一把废品都没有,这可不是一般人能办到的。记得他在游戏里一百次炼金之前失败率都高达46%,这还算在新手里比较出se的。
他一边感叹
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