【破法者】的问题,让许易纠结了挺长一段时间的。
破法者的一切能力,当然都是许易所需要的,肯定是不能放弃的。
但问题是在于,许易需要将其作为一个单独的职业体系,予以保留,让一定量的玩家们,成为这个职业的成员,还是说将这个职业的能力体系给抽出来,融入到其他的职业之中,赋予其他职业一些专门针对施法者的能力?
这个职业,整体来看,在战争之中会非常非常的有用。
现在,许易的势力,所需要面对的敌人之中,使用法术力量的,不在少数。
血狮军团的人、或者说是冰冷太阳的信奉者们,有堕落的混沌术士作为帮凶;黑暗精灵们更不用多说,不管是他们邪恶的鲜血神术,还是黑暗法术,都可以被破法者所克制。
哪怕未来要对上真正的恶魔,混沌力量,也将会被破法者所扭曲、破坏。
在战争之中,破法者将会是敌方一切施法力量的噩梦。
在这个角度上,【破法者】当然很有必要。
然而,玩家们去玩的体验,恐怕不会太好。
打特定的怪无敌,不是这类的敌人,则自己的力量就会被削弱一大截。
谁想玩这么瘸腿的职业呢?
如果将【破法者】针对施法者的能力体系,拆散出来到别的职业之中,让其他职业多多少少带上一些破法的特性,好像能够解决这个问题,玩家们对此也会相当欢迎,尤其是一些在竞技场上被法师给折磨的欲仙欲死的短腿战士们。
然而,为了强度着想,玩家们势必只会将这一系列的破法能力,作为辅助手段,而非主要手段。在战争之中,许易也就没有办法纠集起一支专门的破法部队了。
他纠结了好一会儿,奥维莉娅看不下去了:
“你就不能两件事情一起做吗?”
许易恍然大悟。
老子傻了么?
他一顿操作,马上给诸多战系、法系,都加上了一些合适的破法能力。
这是有必要的。
在对抗各种带有法术能力的敌人的时候,这些能力会让他们更加得心应手;在PVP内容上,也让所有玩家都拥有上对抗法术的能力。
《净世》的平衡,做得其实比较一般。许易也无意去搞什么职业平衡,没有必要。目前为止,神圣世界中任何一个出现的职业,都有其的不可替代性。PVP战场上,或许有些职业会被另一个完克,但在许易看来,这是合理的。
而且,在《净世》之中,占到更重比重的,是玩家们自身的能力。
这甚至不是一个玩家很强,就会玩所有职业都很强。有些玩家,就是有天赋上的差别。
游戏里面已经出现了很多这类的例子。
比如有的战士玩家,怎么都学不会蓄力冲锋这一套最简单的解除动作辅助系统后的连招技巧,愣就是怎么都打不出来;心灰意冷下
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