第二百六十八章
一名?玩家?等于一个锚点?,四十多个玩家?进入镜像空间,等于四十多个锚点?同时锚定了这处恶灵生成的亚空间领域。
也?可理解成,四十多条钓鱼线同时勾住了一条肥美的大鱼……
杨秋只需借矩阵联系输入一部分暗能量、回收一部分暗能量,就在这片恶灵空间内留下了他的气息。
再来……就是消灭生成这片空间的主?宰意志,鸠占鹊巢了。
没有玩家?从物理层面干涉,只靠隔空手段的话?还?得多废点?儿时间,有玩家?在空间内活跃,那简直不要太轻松——杨秋看准恶灵出现较大灵体波动的机会抢走这只恶灵部分暗能量,强行把这只恶灵削弱到玩家?能对付的程度,再来只要耐心?等待玩家?们把boss推掉,再把封印物铜扣带到他那儿交换成不值一钱的声望值就行……
每天上线总要组团去?刷几?小时怪的玩家?们有着不逊色于专业佣兵团的战斗经验,他们主?动出击、不给恶灵boss召唤一楼那只“见?光死”怪物助战的机会,把恶灵boss堵在狭长的巷道里围杀。
围杀过程中,并未彻底失去?生前灵智的恶灵boss采取了多种反击手段,包括且不限于强行掠夺部分亡灵的躯体控制权、让玩家?们互相残杀……但并没有什么暖用。
玩家?一是不在乎痛击友军,二是,被控制的玩家?完全可以采取原地强制下线的办法,让被抢夺操~控权的亡灵躯体散落成一地骨架——这是痛击了几?次友军后,玩过剑三、熟练掌握被平沙瞬间秒速卸掉重?剑操作的前藏剑玩家?提供的经验。
灵体强度被削弱到还?不如当初那只吸血鬼汉娜·康奈程度的恶灵,终究没能车翻这群天天拿狩猎魔物当游戏玩儿的玩家?。
被玩家?们从物理层面上彻底消灭前,恶灵哀嚎着发动最后一击——群体精神攻击。
整体精神力(潜质值)平均只有200的玩家?是肯定顶不住这种来自大恶灵的精神攻击的,但玩家?们背后有人……紧盯着战场的杨秋发现这只恶灵以灵体崩解为代价对玩家?们发动致命一击,麻溜空投精神力过来,对仅存的三十多个
268、托比·班奈特(1/5)
锚点?提供精神屏障。
溢散的灵体穿透玩家?们灵魂投影依附的亡灵躯体、从矩阵烙印上轻轻拂过,让免疫精神层面伤害的玩家?们,看到了仿佛cg般的记忆画面。
这是属于一位名?为托比·班奈特?的小男孩,短暂的人生中留下的,刻在灵魂上的伤痕。
托比·班奈特?,比肯特?·班奈特?大三岁。
托比和正常的小孩不同,当家?里来客人时,托比能够感觉到别人看他的目光不太对劲,有怜悯,有同情,有厌恶
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