第三百一十?二章
精神力普遍达到准职业级水平的玩家,游戏角色的血条上限(伤害承受上限)比刚进“游戏”的时?候翻了?三倍——毕竟玩家等级都上来了?,装备也?起来了?,伤害承受上限不提升必然会被玩家视为bug并问候策划祖宗。
反正从?塔兰坦荒原深处刨出来的这些被魔气侵染了?上千年的陈年尸骨本来就十?分坚固,摔摔打打的没那么容易坏。
0级的玩家不小心摔散架了?都不会挂,拼起来照样活蹦乱跳,三级的玩家当然也?不怕“拆”……理论上,只?要游戏角色(千年尸骨的骨头)别遭受到超出血条上限(伤害承受上限)的冲击力,玩家互相?玩人骨拼图也?是不会挂下线的。
俩妹子接力合作,伽罗把自己的头塞出去后由杨英把她的骨头架子一件件递出去,再来杨英自己把自己的头骨弄出门,再由伽罗趴地上把胳臂伸进送饭卡口里面把她的零件掏出来……
头骨能过,其?它部分的骨骼就没问题,相?比之?下反倒是杨英身?上的装备费了?点儿时?间,她身?上的战士胸甲得把内衬拆了?、再把外甲拆分成部件,才能从?卡口里递出去。
折腾了?约莫快半小时?,俩妹子成功“越狱”。
接下来……这俩妹子便严格地按照任务要求,兢兢业业地做起了?侦察兵任务——保证自身?不暴露、不被发现的前提下,将这座山谷每条街巷都走一遍(踩点),并对所有规模较大的建筑使用鉴定?术(调查敌军兵力分布)。
换成是熵不增、妙笔生花那种带脑子玩游戏的玩家,是不会老老实实地当侦察兵的,说什么也?得搞点骚操作出来。
但做这任务的是杨英和?伽罗,那就没这担忧……这俩都是那种任务文本字多了?就懒得看,游戏剧情太?长了?就会分心去干别的事的普通玩家,探索地图、发掘新剧情这种玩法压根就不存在她俩的脑子里面。
直接完成任务拿奖励不香吗,折腾那么多事干啥!
更妙的是,杨英和?伽罗还属于意外点出潜伏侦测技能点的玩家类型——蜘蛛巢穴那种动不动add引一屁股怪导
312、亡灵·夜袭(1/7)
致灭团的刷怪地图,和?毒雾沼泽那种不小心多拉到一两只?精英怪就会灭团的刷怪点,这俩妹子都快刷烂了?。
三不五时?就有休闲玩家组织在因纳得立城里搞的跑酷活动,让有空时?会去凑热闹的杨英和?伽罗两个翻~墙上房尤其?地熟练……
cd只?需30秒的鉴定?术,让俩妹子比职业盗贼更擅长在黑暗中规避敌人视野——隔着建筑她俩就能发现哪个方位、多远的距离有人,跟开了?透视挂差不多;即使这处人口黑市大本营为了?防备奴隶逃走无
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