两边阵容确认下来之后,比赛双方进入到召唤师峡谷之中。
在双方英雄上线的同时,屏幕下方跳出了上校给出的胜率随时间走线图,从走线图上可以看出,上校认为BLG的阵容在前中期占据着一定的领先优势,而随着比赛时间的延长,V5的胜率将会实现反超并持续走高。
于是,台上的两位解说也对上校给出的胜率预测进行了简短的分析。
“其实我觉得上校的预测还是比较中肯的,虽然BLG这边有金克斯这样的后期AD大核,但是V5的阵容当中,发条和塞娜都是越往后期越强的英雄,而且无论是纳尔的单带还是人马和发条的带球冲锋,都是BLG在后期处理上需要注意的点。”米勒老师慢条斯理地阐述着自己的观点:“当然,双方的阵容都很考验各自在团战中的拉扯能力,发条的大招固然能起到一锤定音的效果,但是烈娜塔要是能开出个好大,或者狐狸能给到关键性的魅惑,同样会对团战造成决定性的影响。”
从米勒的观点不难看出,这局比赛如果双方都未能在前期建立起足够大的优势的话,那么中期两边将陷入相对焦灼的局面当中,这个时候所考验的就是双方选手在团战中的拉扯和找机会能力了。
而结合本赛季双方选手的过往战绩来看,两个战队的团战端表现无疑都是联赛顶级水准,所以一旦将比赛的悬念拖到中后期,比赛双方无疑会为观众献上一场相当精彩的高质量对局。
两边选手在比赛开始后都选择了一字长蛇型的开局站位策略,这种排兵布阵的好处是能在第一时间对敌方的一级抱团入侵做出及时反应,从而避免造成不必要的损失。
一字长蛇型站位是一种典型的防守型站位,如此一来双方显然都没有做出一级入侵的打算。
Karsa的人马在冲到河道之后,第一时间并没有看到宁王的位置,于是他果断选择在河道草丛留下了一颗饰品眼,然后按下了回城键。
说到Karsa的这波操作,就不得不提及有关饰品的一个小细节。
无论玩家开局的时候选择哪一种饰品,饰品的内置CD都是在进行独立计算的,而开局扫描的CD为90秒,刚好和野怪刷新的时间点完全一致。
而一般情况下打野玩家所选择携带的饰品通常都是扫描,也就是说,打野如果利用好饰品的冷却机制,是可以在开局的时候白嫖一颗饰品眼的。
通常比赛中的打野选手都会对这一机制加以利用,出门装先是选择带监视图腾,然后在50秒之前用掉饰品眼,再选择回城切换成扫描。
而这颗饰品眼常见的用法有两种,一种是插在河道用来捕捉对方中单和打野的动向,另一种是插在上路附近的草丛,帮助上单在对线期建立起视野优势
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