,没人把他们逼入到绝境过。
可即便如此。
当结果变成三比零,很多观众还是没有预想到IG会在四强战保持绝对的统治力。
注意,“绝对”两字,代表着IG的平均游戏时长低了RNG、RW四分多钟,普遍在28到30分钟解决比赛。而其他队伍在八强表现出来的终结效率,喜欢在32到34分钟解决,更看重c位神装,拿装备差结束比赛。
再看英雄选择。
意味着IG用更宽松的英雄搭配,完成了更高效的终结效率。
“联盟已经到了第八个年头,但再没有哪届世界赛像今年这样,有战队打出了对其他赛区统治级别的表现。”
“我不想说进步追赶这样的话,但现实就是,谁来打赢这支IG,靠什么方式打赢?”
“对线、团战、资源交换和牵制运营,哪一块可以胜过IG?”
有解说感慨:“我觉得IG可能只是没那么喜欢玩全冲阵阵容。包括上路出吸血鬼,也会留有阵型分明的后排单位。”
“你说的这个,难道不是在证明IG选的阵容很适合比赛嘛?冲阵太多意味着容错减少,意味着输团付出的代价更高,哪怕S7夺冠的RNG,也不能保障每次开出好团。”
不止解说这么想。
观众讨论的热度更高。
【IG太强了。】
【不是一个水平。】
【希望看到RNG卫冕冠军。】
【滚,冠军肯定属于RW!】
【RW短板太突出了。】
三家粉丝不出意外的,开始争吵起来。
这也算幸福的烦恼吧。
没了一致对外的环境,自己人也就成了“敌人”。反正最差劲的情况,也不过是LPL夺冠。唯一的外人被IG像清扫落叶一样,清理了出去。
当然。
冠军只有一个。
LPL夺冠固然高兴,但有人可以更高兴嘛。
三家粉丝,谁都不愿嘴上服输。
掀起的舆论里。
RW粉丝乐观的认为,季后赛四强战安排过RNG,这次也一定可以。
说乐观也没错。
世界赛的RNG对比联赛发生了微调。
上路权重得到了扩大。
zoom的船长、纳尔、鳄鱼,手感算热,只要给他操作舞台,能够帮下路减轻负担。
尤其是小虎越发靠拢工具人中单,充当团战开团点去吸引火力。RNG有好几局是靠着zoom压血量,方便乌兹收割,或乌兹压血量,放上路打残局。
而RNG粉丝稍显纠结的点在于。
小虎英雄池,到底练没练出来版本英雄。
Doinb的肉刀妹虽然跟其他人玩得不一样,但确实有作用啊。靠着缴械和W猛冲阵型,RW同样玩得舒服。
虽然秒不了c位,但c位没了输出环境,起到的作用都是类似的。
小虎跟香锅的中野,到底能不能降低BP压力?
RNG粉丝在心里打了个小问号。
但。
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