兵刮伤害为主,移动速度没那么有必要,多点伤害优势更大。
只是这么一场对决,何遇却不改他精打细算的风格,选择着心目中的最优方案。抵达线上后,也继续秉承着自己的方针,并不急于找高歌的干将去打伤害,而是优先清兵发育。
对面高歌的想法看来就和他不一样了。干将不住地向前走位试探着,似乎随时会丢出飞剑扎向何遇。何遇不得不不停的走位,自己飞剑释放的时候,也都会在视野中不见高歌的干将,双方处于相对安全距离的时候。
“这么小心呀。”公开频道跳出高歌打下的文字。
“怎么敢小看师姐。”何遇回道。
“看来这局就看谁先能秒掉谁了。”高歌说。
“是的。”何遇答。
都是高分段的高手。高歌在前期试探发现何遇不给机会后,也做出了和何遇差不多一致的判断。
于是接下来的对决看起来就有些枯燥了。两边的干将都站得远远的,视野中都是只见其兵,不见其人,然后就见飞剑嗖嗖飞出,尽可能多的叉着小兵,补着最后一击。何遇打出一开始就不准备主动出击,高歌在对话之后也采取了和他一样的态度,也开始发育了。
1级、2级、3级、4级、5级……双方干将齐头并进,整齐地提升着等级。
装备这边,高歌先出的鞋,何遇先出的法术攻击,这最终并没有影响到局面的平衡,但是等何遇也做出双鞋后,双方装备开始出现差异。
高歌这边,选择出的是冷静之靴,15%减CD,3%-10%的技能冷却恢复速度,随英雄等级增加。
何遇这边呢,他出的鞋子是秘法之靴,加25点每5秒回蓝,同时有75的法术穿透。
两种选择,那就是两种不同的思路,高歌希望的是技能回复更快,可以使用更多次;何遇追求的是伤害更高一点,他不追求多次,他追求的是每次命中的收益最大化。
鞋以外双方的法术攻击装,两件之后都是回响之杖和痛苦面具,没做什么特别的调整。之后第三个大件,何遇看了眼高歌那边,和自己一样,小件先是大棒,之后大概就是博学者之怒,传统的法师三件套。法师装备出到这个阶段,伤害就已经成型,对脆皮具备足够的威胁了,干将的话,只要飞剑够准,那就已经能秒人。
是时候了……
何遇开始蠢蠢欲动,不再像之前一样一味地保守清兵,开始像开局时的高歌一样试前,寻找高歌的位置。在博学者之怒做出来之前,何遇不求击杀,但也想能不能刮到一点伤害,为博学者之怒做出之后的秒人做些准备工作。
在那!
视野中高歌干将的身影一晃而过,何遇紧随两步,远剑飞出!
对干将莫邪这个英雄何遇也是很有心得了。雌雄双剑曲线飞出后的交点伤害最
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