弧度更多,承压更加均衡,所以高层截面可以更大。
这样就造成不仅每层的空间面积更大,高层的面积也比其他城市大的多。
所以内部总面积就更大了。
项杨点了一下城市顶上,然后放大,就出来了整个城市顶上的结构图,内部所有设施都在。
他的目标是城市之怒,经过升级,这个武器再次变的太靠前了。
所以,他再次往后移了一点距离,这样可以跟县级时一样,牺牲一点攻击距离,却可以轻易甩到后方,攻击两侧也更加容易些。
项杨对城市之怒的要求是,不求攻击的多远,旦求能攻击到神龙城的周边,对前后左右都能形成巨大的威慑力。
第二步是调整城市平台。
这个城市平台并不是城市顶部的那些高低不规则分部的平台。
城市顶部也是有不少平台的,来自最高几层内部空间的穹顶差异,不仅有平整的平台,也有稍微倾斜,但站人仍然没问题的平台。
这些平台并非城市设施,是属于城市顶部的一部分。
而城市平台是个正规的城市设施,跟瞭望台,观景室,城市顶部一起,组成了在城市内,使用肉眼,而不是视界框,来观察外面情况的设施。
观景室和城市顶部是天然自带的,类似城市内部的众多通道一样,这是必然的设施,所以也不存在解不解锁的。
但城市平台和瞭望台一样,都是战斗、运输和平时观察、瞭望外部的专用设施,这些设施的大门即便开着,也不会额外增加生命维持系统的消耗。
也就是,在生命维持系统的计算里,仍然算是城市封闭着的。
瞭望台都有齐腰高的护栏,带栅栏的护栏,或直接一整面铁壁护栏,然后大多数会凸出城市外壁一部分。
当然也不会凸出太多距离,几米最多了。
少数是内凹的瞭望台,内凹距离也不会很大,跟外凸的差不多。
几个核心瞭望台不仅都是外凸的,也会很宽,正面那个位于城市广场那一层的主瞭望台,甚至宽达三十几米。
看起来像套房的大阳台一般。
城市平台不同,都是内凹的,且像个大房间,很深,有可以移动的舱门,其实就是城市外壁开一个门,看起来类似运输机的后舱。
可以将舱门放下,联通外面的空中,进行货物和人员的投送,或从外面送进来。
也就是有了这个设施,以后搬运东西会方便很多。
东西从瞭望台过,需要翻过护栏,难度自然会增加,从城市顶上过,不仅对高度有要求,通往城市顶上的大门一直开着,也会引起生命维持系统的额外能源消耗。
前往城市顶上,除了通过最高一层的瞭望台,翻过护栏上去,这种方式有点危险。
剩下的就是从内部直接出去,都是要经过通道的,然后通道就会有内外门两层,内大门都会自
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