目前为止,墨阳能够提升自身实力的途径,一共有三个。
首先,自然是通过穿越,获取来自异世界的资源。
其次,就是解析各大世界的特殊世界观,完善阿拉德齿轮的数据库。
而最后,则是通过阿拉德齿轮的系统,创建新的游戏角色,然后依靠在地下城与勇士中不断刷图,进而将高等级游戏角色实体化,获得战力。
这方面的话,按照忍界的实力来衡量,只要有时间,墨阳随随便便就能鼓捣出大批超影级强者组成的军团。
听上去是不是很厉害
嗯,对于绝大部分位面来说,真的很犯规。
但放在高武世界超影级再多,又有什么用
没有融合十尾的宇智波斑,是超影级吧。
生前的千手柱间,是超影级吧
他俩在忍界能够纵横无敌,后者即便秽土转生削弱实力,五影联手也只有被虐的份。
但到了高武世界
比如:小说吞噬星空世界,不说真神、宇宙之主、尊者、不朽、界主、域主单单宇宙级强者,放在宇宙大势力内部只能当门卫的角色,就能碾压宇智波斑这样的枭雄。
再比如:动漫龙珠世界,仅常态贝吉塔就能爆星,变身超赛之后的主角们,哪一个不是论外的实力
超影级很强吗
放在火影、海贼这种以一颗行星为背景的世界,是很强。
但以诸天万界为舞台
并不强
相反,可以说很弱
正因为如此,现如今的墨阳,才会准备在自己拥有的游戏角色中,鼓捣出几个超越者出来。
要知道,除开因等级扩张带来的便利之外,超越者在dnf的原设中,和普通二次觉醒者最大的不同之处,就在于他们能够修改技能。
这是什么概念
试想一下,全屏范围蓄念炮,怎么躲
冷却时间仅仅数秒的觉醒技能,有多恐怖
攻击次数变多的控制技能,会不会特别恶心
这一切,成为超越者,就有可能做到。
因为,在游戏角色完成超越任务之后,系统就会解锁一个特殊功能。
使用它,就能对绝大部分技能的威力、范围、次数、冷却时间等等因素进行修改。
不过,修改时,必然会消耗一种被称之为os点的东西,而这玩意儿,每次升级只有一点赠与。
换句话说,超越者游戏角色从v91开始,到v200封顶,总共只能获得110点os点数。
以此为前提,针对同一个技能的修改次数越多,修改幅度越大,消耗的os点的数目,就会越发惊人。
比如:某个玩家想将剑魂觉醒剑圣的主动觉醒技能极鬼剑术暴风式进行修改,那么在将冷却时间从120秒,削减到115秒时,消耗的os点数,只有一点。
但等到其削减到两位数,甚至个位数时,那消耗的os点数,可就多了。
嗯,事实上,即便耗光全部110点os点数,
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