对于火之国高层的担忧心理,墨阳虽然猜得到,但却并不准备理会
毕竟,在忍界之中,他看重的是与查克拉相关的一切,比如知识、忍具材料,甚至于类似尾兽的珍奇生物
相较于这些,那些比起阿拉德齿轮更像是外物的政治权利,根本不值一提
而考虑到今后的发展,自己的势力无疑要走精英路线。
毕竟,基层人手什么的,等艾恩葛朗特建立起来了,随便去几个高科技世界,到时候无论是生化人还是机械军团,都能轻松组建起来。
所以,墨阳就算有能力颠覆火之国,也不会为此浪费时间。
要知道,如果他真准备攻打某个地方,为何不选择非酋止步的迦勒底呢
至少还能稍微平复一下前世自己氪金到肉疼手抽筋,结果一个五星英灵都没出的巨大怨念,不是吗
咳咳
总而言之,墨阳并不准备理会火之国的那些高层。
当然,如果他们作死,那倒是不妨进行一次彻底清扫。
至于眼下
“新增幅的精神力,以及随之开发出来的念力,都已经适应得差不多了”
墨阳站在木叶村的第三演习场内,刚刚尝试着融合两种查克拉性质变化形成血继限界,结果毫无悬念失败的他,已经停止了继续试验的想法。
现在,比起心中对血继限界的好奇,他还有更重要的事情要做。
即
“现在,也是时候去拿艾恩葛朗特的数据了”
艾恩葛朗特,是动漫刀剑神域世界中,作为虚拟实境网游sordartone背景场地而存在的一座超大空中浮游城
其本身虽然只是数据,但对游戏中的玩家来说,却是无比真实的世界。
根据开发者茅场晶彦的设定,艾恩葛朗特整体共有一百层之多,而除开最顶层的红玉宫之外,其他楼层都是各不相同的地形。
山丘、沙漠、湖泊、雪原应有尽有
每一层,都遍布等级各不相同的怪物。
同时,必然有一个boss级怪物,镇守着通往更上一层的楼道阶梯。
以至于,当sordartone的登出选项被开发者删除,配合硬件的烧脑机制,变成一个死亡游戏后,玩家就只有陆续击败一百个越来越强的boss级怪物,才能离开这个世界,回归现实。
值得一提的是,概因boss的所在地,必然处于怪物密度极大的迷宫区深处,且事先不会在系统地图上被标记出来。
所以,一般来说,就算实力够了,玩家也得花时间不断探索、点亮迷宫区的未知区域,才能够找到boss的准确位置。
如此一来,本就极难完成的通关条件,又有了耗时长的弊端。
而原剧情中,即便有着主角桐人这个封弊者存在,一万名玩家也花了两年左右,才打到第75层。
期间,还有近四千人,因各种缘由死亡。
到最后,如果
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