许愿继续说道:“但是按照一般的逻辑来说,战绩很难看的英雄一般胜率肯定不会太高,杀人数量和被杀的数量不成正比的英雄,能赢才是最奇怪的,但是亚索这个英雄的胜率可是相当相当高的,在最近的版本里面,铁人,也就是改版之后的铁铠冥魂的胜率是最高的,已经达到了可怕的百分之58,但是遗憾的是,使用这个英雄的人只是占到了百分之零点八而已,也就是说这个英雄玩的人特别少。而疾风剑豪亚索的胜率是达到了百分之五十,出场率高达百分之十六,这是一个相当热门的数字,也就是说这个英雄绝对在排位赛中是一个大热门的英雄,,这已经是低于大部分的英雄KDA了,一般来说,比如说泽拉斯,冰鸟这一类KDA很高的英雄都已经达到了三点多以上,最基本英雄也是二点多才比较正常,但是亚索的KDA竟然是这么低,但是这个英雄的胜率却比较正常,这是怎么回事呢?”
几个队员都是被许愿的话给吸引了过来,大家都是特别好奇这到底是怎么回事的,许愿最早也是在队伍里担任这个角色,不光是队伍的领队和经纪人,负责大家的生活和比赛流程,而且还担任了队伍的指挥这样一个角色,关于敌方队伍的分析,还有一些英雄的数据还有版本的改动,这些之前都是由许愿去负责的,所以大家都很期待许愿接下来的内容。
许愿认真的说道:“这就是一个英雄的特性,亚索这个英雄有一点很厉害,就是在他赢得一波团战之后,亚索的清兵能力和推塔能力都是最出色的,换句话来说就是这个英雄在胜利之后的掠夺能力很厉害。”
“掠夺能力?”几个队员还是第一次听到这样的词汇。
许愿说道:“这个词汇是我自己想出来的,假如你们的队伍里有一个亚索,别管你打的前期优势还是劣势,但是在后期一波团战下来,如果让这个亚索找到机会把你们打成了一个小团灭,那么这个亚索在接下来的时间里会疯狂的推掉你的防御塔,或者是侵占你野区的资源,甚至是亚索打大龙的能力也是很快,这个就是英雄的特性。”
胖子皱了皱眉头,他已经是明白了许愿所说的意思了,胖子认真的思索了一下,然后说道:“这么去想的话,那么其实很多英雄,比如说剑圣……”
白林补充了一句:“比如说卡牌大师。”
白林说的这个卡牌大师是真的说到人的心坎里去了,大家其实都有这种感觉,一波团战下来,如果自己这边打输了,而对面有一个卡牌大师的话,那真的是一个很痛苦的事情,因为对面的卡牌大师切换一张牌丢上来,配合巫妖的被动,那简直是拆塔跟拆迁队一样快,而且卡牌大师还能利用大招快速的移动,去拆掉你的防御塔,并且卡牌大师也有相当强大的清理兵线的能力,如果是别的英雄赢了你的团战或许你只会掉一座防御塔,但是有卡牌大师在的话,可能你两座防御塔都没了。
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