5月10日,第一批淘汰者所有比赛完成,夏至还是没忍住参加邻二轮排名。
都是要面子的人,六百名争不到,七八百名怎么着也可以拼一下对吧。
然后夏至被打哭了。
有了前面的领头羊,后面的几个家伙照猫画虎,起步就给夏至一顿狂轰乱炸。
夏至连续两场没有跑出一百米!
这是什么操作?
现场观众山呼海啸,振臂高呼干得漂亮。
网友也是笑得前仰后合,各种留言调侃。
“从来没见过solo局所向无敌,个人赛连一百米都跑不出去的选手。那么问题来了,请问夏至究竟是属于什么级别的选手呢!”
“有道数学题请大家解答一下。
有夏至打电话约尤里恩出来打solo局。
夏至:嘿,哥们儿,我排名999,你要不要出来虐我一下。
尤里恩摔电话:我信你我是棒槌!
夏至不服,接着联系科德林,尤里恩老弟脾气不太好。
夏至:嘿,哥们儿,我排名999,你要不要出来虐我一下。
科德林怒急攻心,一个字没就送120紧急抢救。
请问,前10名和999名的差距是多少?”
“……”
类似的评论还有很多,新闻下方的评论成了大家欢乐的海洋。
夏至的人气也没有因为输掉比赛而下降,甚至还略微有所提升。
他“围脖”关注人数达到了500,比超级联盟中某些排名前50的车手人气还高。
之后第三轮夏至就没参加了,两边脸颊火辣辣的疼,他可不想成为校级联赛上最耻辱的存在。
殊不知他第一次没跑到100米就已经成为了校级联赛“最耻辱”的存在。
之后夏至开始服用反应药剂,一瓶一瓶的用,适应起来快一点。
技术训练则大幅度减少,也不敢追求技术训练,使用反应药剂后身体感官有差异,每熟悉地图,巩固以前的技术就校
另外也进行了抽奖。
这次抽奖用了10个鸿运手环,幸运上涨到200,每秒消耗20点券,比撒钱都消耗得快。
效果没得。
开局单抽出了5喷A车劲霸。
特性:平跑转向能力强,每次使用道具、氮气、或拾取道具时,40%概率9秒内基础最高速度+5kmh,且喷动力+11%。
属性特很强大,触发特性和没触发特性不是同一辆赛车。
但40%概率……
看起来很高,感觉会经常出的样子。
其实不然,所有概率性的动西都考验使用者的人品。
夏至在系统赛道里试了一下,一条赛道跑完才触发了两次。
四十几个弯道,触发两次的概率是多少?
算都不用算,百分百低于属性上的40概率。
扔仓库,夏至对劲霸这车完全没有念想。
手感不太好不,带着20点的幸运全局触发两次是什么真神仙操作,看得懂?
之后开启十连抽模
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