机会保留到将来任何一款我们公司自营的其他游戏上。”
正版唱片的市场价基本上是2o块钱,算上介绍人那份一共要送2张。再加上3o块的游戏点卡冲白送,每个新用户的获客成本是7o人民币。
按当时汇率折算,还不到1o美元,比paypal的获客成本低了六成。却又足以保持优惠的诱惑力。
和彼得蒂尔相比,顾诚在这事儿上最大的优势是他本身还经营了那么多内容产业,送的东西都是他自己卖的,不比对方实打实送米元。
售价2o块钱的唱片,刨除创作者版权费、制作成本,实际上也就七八块钱。
游戏点卡水分更大,反正“可以同时容纳2o万人在线”的带宽和服务器租赁下来之后,闲着的时候也是闲着,多点人玩无非多交点电费。自然是拉人多多益善。
顾诚基本同意了表姐的做法,只是画龙点睛地补了一句:
“这办法不错,但咱可以更进一步――也别说啥‘不玩传奇才能把1元冲的机会留到下次’了。咱直接告诉消费者,无论我们公司的任何游戏,只要是按时计费的,支付宝冲都是1元1张卡。但每个游戏帐号必须对应绑定一个支付宝帐号,不能一对多刷卡。”
白送一张计时点卡,就能让一个玩家入坑一款新网游,那么好的事情哪儿去找?唯一需要提防的,就是多个支付宝帐号给同一个游戏账号无限续时罢了。
何况,顾诚弄的支付宝,一开始准入就很严格,比另一个时空的马风严格得多。必须绑定身份证号码和银行卡,所以一人多开的可能性都杜绝了。
这一招如今看来没什么大不了的。但是十年八年之后人类进入大数据时代,这么做就能带来清晰无比的用户行为数据构图。
潘洁颖一一记下,准备暑期档就开始强推这项升级计划。
……
顾诚和表姐核计完大方针,剩下的细节交给下面的人处理就行。
宣传工作可以提前预热。于是两个美工、后台维护码农忙活一夜,第二天一早传奇娱乐和叮铛网的官网上,就次出现了“支付宝”的推广广告。
这是“支付宝”这三个字次出现在公众视野中。在此之前,它不叫这个名字。
这三个字的商标、图形/外观和一切法律风险,自然是在公示之前就全部兜底注册了。顾诚可不会干那种把漏洞留给敌人的傻事儿。
看着网站上的广告,顾诚自忖总算可以重新当甩手掌柜,追求一下“诗和远方”了。
再过一周就是暑假,表姐有充足的时间帮他打理生意。
“传奇”正在以每个月一千万以上的净利润源源不断的送钱,叮铛网6月份的那一波**表现也不错。
看着手头又丰裕起来的资金,顾诚正想着该去哪儿浪一浪,掏钱让家人好好旅游一次享享福。至
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