没错,他们许多人对颜色色彩有着强烈的敏感性,有些人是美术学院的高材生,有些人是绘画爱好者,极少数人是默默无闻的绘画天才。
他们创造出来的装备魔法图纸销路非常好,有的甚至卖出了天价。
这个消息在官方论坛和各大游戏网站上不胫而走,以至于许多游戏公司的设计师都递交了辞呈,决定在中发光发热。
没错,这正是井天文案策划中浓厚的一笔,也是为什么不需要设计那么多形形色色的套装装备的理由!
一方面,这让腾易公司的游戏设计师将精力用于场景、人物等构建上,另一方面直接吸纳各个游戏公司的人才,为我所用,只要有这批人在,装备外观什么的一定会一代一代更迭下去!
要知道,一些优秀的设计师很可能会受到腾易公司的应聘书,正式进行收编,而且还不用到公司上岗,可以在家上岗。
没错游戏可以改变世界,游戏可以给世界带来更多就业机会和跳槽机会!
不过,好处都被腾易公司给收取了,其他游戏公司却将面临前所未有的人才危机……
那么,这又和炼骨戟有什么关系呢?
由于魔法图纸犹如雨后春笋地出现,一些玩家便提出既然自己高价购买到了自己心仪的装备外观,那么便希望可以持续使用下去,直到自己不想使用为止,绝不希望高价买来的外观只是一件临时货。
将来自己等级提升,市场上的装备品质提升了,那么自己手中的高价临时货必然成为淘汰品,那就亏大了!
于是乎,井天曾经写在游戏策划中的预备案也被激活了,这便是魔法图纸武器的无限成长进化系统。
大家都知道,中的武器系统本身就具备喂食魔核提升等级的成长玩法,但是一把黑色品阶的炼骨戟无论喂多少魔核,都无法提升自身的品阶,无法突破黑色品阶,变成金色品阶的。
但是现在不同了,魔法图纸武器开启无限成长进化系统后,便可以到冶炼大师那里进行装备的熔合,将更高品阶装备熔合进原本的魔法图纸武器中去,从而使得武器品阶获得进化。
换言之,就是牺牲一件金色品质的武器,便可以将原本自己的武器提升至金色品质,取而代之。
有了新打造系统后,井天将炼骨戟进行了熔合,直接将炼骨戟升至了金色品阶。
井天之所以这么热衷于炼骨戟,自然由于它是系统第一把魔法图纸武器,现阶段也仅仅只有它拥有双技能!
双技能虽然并不算影响游戏平衡,但是多一个技能的确多那么一点点胜算,而且这也仅仅是现阶段,井天相信在未来,双技能的武器绝对还会出现,只是现在的装备设计师们还没有发现罢了。
因为,非常重要的一条原则便是:没有唯一。
不过,只要别人现在还没找到办
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