井天不也是为零吗?
要知道,他可是点了保存,新建的,随时还能继续之前的地图编辑,只不过此时他有些歪脑筋,想要反坑踢天弄井一把。
又是几个小时过去了,果然和井天想象中的一样,所有人都没有完成地图建设。
不对啊,之前不是说白不懂黑和风铃都完成了吗?
不,他们只是成功开启了玩家测试,有没有测试通过就是两码事了。
很快,所有人便从他们那里得到了消息,所谓的测试玩家应该是真实玩家的克隆镜像,他们具备平日里攻略地下城的玩家历史操作记录!
换言之,这些测试玩家就是拟人npc!
当然,当这些克隆体冲击白不懂黑和风铃的大阵后,还是出现了各种问题,导致测试不得不中断。
比如,某些地区怪物分布过于密集,容易导致普通玩家灭团,这种系统都会给予警告,要求修正怪物分布密度。
虽然系统拥有等比例放大,但是也会等比例刷新怪物数量,所以玩家必须设计出合理的刷怪数量和刷怪范围。
怪物多了容易灭团,怪物少了玩家获取经验太慢,怪物分布范围过于密集容易导致触发怪物协战,进而团灭。
这些细节达不到系统要求的话,都会让测试被迫中断。
而且每次修正,系统都会将参与测试的拟人npc玩家全部清空。
如果再次点击测试,系统会刷新出一批全新的玩家进行测试,这就导致修正过程非常慢。
没错,慢到此时井天已经编辑好了一张全新的地图!
不得不说,踢天弄井果然是要让玩家创造出一张可以正常投入天空地下城使用的游戏地图啊!
竟然连玩家测试都搞得这么严苛,简直是懒得让人发指。
难道未来,踢天弄井会直接将玩家创造的地图丢进天空地下城中使用,不再做二次修改吗?
的确有这么一种可能啊!
心中摇了摇头,暂时放下了这些思绪,井天点下了【玩家测试】,果然,系统一次性通过了原创验证。
没错,就是原创验证,这是井天总结出来的。
因为他发现只要是迷宫设置没什么创新的,系统就会要求完善细节,而且完善细节的过程非常长,长到令人发指。
简单的说,如果原创的迷宫,即便只有粗糙迷宫墙便也可以通过系统验证,这就是原创的价值。
想必只要迷宫结构比较原创,对腾易公司价值很大,那么腾易公司不介意安排人进行完善。
不过这就是下下策了,相比完整无缺的原创地图,只是框架的话,一定会作为最后筛选的存在。
但是相对原创而言的无特色迷宫也不是完全没有通关机会,需要对整个迷宫无死角进行完善。
这就导致了晚餐之后,许多人都不再上线。
完善迷宫的过程实在太无聊了,就像是粉刷匠似的,要无死角
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