也许在以前,碰上这等红名的家伙的话,说不得原随云就把他们先勒索了后宰杀了,但是现在却有些不一样。因为原是他这张脸的名声,位面商人这种职业很明显是需要与他人进行交流的,一路上大杀特杀让人听了自己的名字就害怕那有什么意思?把自己的名声弄臭了,以后怎么让他人信任自己?怎么能够驱使足够多的棋子和炮灰?
正所谓人留名风留声,你若是没有好名声,人家凭什么听你的?一个只知道杀戮的战士永远只是屠夫,是成不了真正的强者的,只有维持可持续发展的道路才是王道,更是霸道!见识到庞贝哥俩的收藏,原随云有些心动。他突然意识到,也许在武力方面,以一敌万是可能办到的,但是在其他方面上,一个人的努力却往往比不上许多人的努力,例如优秀装备的获取。原随云自问是一个非常强势的人,但他身上的优秀装备有几件是凭自己杀戮爆出来的?!
嗯如果这些都算不上原随云没有杀戮红名的理由的话,那么来自日志里的提示便是原随云真正放弃杀戮的理由:“叮,你在剧情空间里杀死了编号******,确认为反杀(自卫)”
“确认编号*****为红名者,召唤之匙生成中”
“双方实力对比::1,你的实力远大于对方,抽取物品品质等级下降”
“因为编号*****的杀戮值大于10,所以抽取物品等级提升,爆率提升”
“召唤之匙生成,你可获得编号*****随身装备之中价值最高的装备”
原随云哪里还看不出来?原随云怎么能看不出来?!其实自从他顺利完成转职以后,他与一世界的游戏者已经完全是两个概念了,所以杀戮这种低等级的红名者根本就很难得到好处!怪不得宰杀魔物获得战利品会是那个样子呢!自己斩杀最强的魔物首领只是一个垃圾的地器项链,而抢的那个却是一个小极品的天器戒指只因为那魔物的大部分生命都是被其他低级的游戏者打掉的!!!
原随云讨厌暴力,尤其是所得好处低于带来坏处的时候,当日志里提示这三名游戏者的杀戮值都低于10以后,原随云杀他们的心思就更小了。而当问及红名者是怎样产生的之后,原随云心中的杀意更是已经消失的无影无踪。再得到他们拿出来的那条精美的项链以后,原随云便很痛快的放他们走了,当然也给他们留下了任务,任务报酬也提前给了是每人一枚成本大概在300积分左右的兵粮丸。
契约是一定签订的,当原随云亮了亮胸口那代表着高世界游戏者的身份证明以后,他们都很听话。
别人已经忙着去做任务了,原随云则悠闲的躺在树荫底下吃零食,忍不住懒洋洋的感慨道:“真是幸福的惬意生活啊”
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