刚打算走两步,原随云却想起还有最后一个日志页面没有打开。直接点开,于是发现:
“梦魇空间发现被选者赐予梦魇烙印,烙印与梦魇空间链接中”
“梦魇烙印与梦魇空间链接成功,资料生成完毕,开启数字辨识模式”
“发现体内游离能量,确认为二阶游离能量,当前点数100点护甲生成中等级不足,生成失败”
“发现灵魂具有修炼痕迹第二阶段属性生成中等级不足,生成失败”
“编号370512,确认为被选者,由于本次为第一次进入场景是否面貌修改?第一次免费!”
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幸好有那本早已烂记于心的基础修行大全,所以上述的专业术语并没有让原随云不理解。所谓的护甲是指的类似于护体真气之流的全身防御体系,将全身的防御力联合起来,包括心脏、咽喉等要害部位的防御力也与其他穿有防御装备的部位一样的能力。一般来说,只有修行者达到一定的境界之后,护甲这个属性才能够真正实质化,保护住身体的各处地方。
举个简单的例子来说吧,如果一个人生成了护甲,那么这个人在战斗中脑袋受到的伤害与脚趾头受的伤害可以持平,而且也不会出现被一个弱者一剑封喉的现象。而如果没有生成护甲,例如现在的自己,那么即使自己上半身穿的防御装备再强大,那么自己暴漏在外的下半身如果受到攻击的话,防御力也只有57而已,纯粹的体质防御。
而游离能量是指的类似于内力之类可以作用于身体、灵魂的力量,最简单的代表就是内力,它由后天的修炼,将体内多余的血气凝练而成。游离能量的组成有多种:体内的血气之力、体外的元气之力、灵魂的衍生力量—精神之力,还有就是最为可怕的规则之力。二阶游离能量代表的是由两种能量组成的游离能量,而原随云所具有的自然是血气之力与元气之力结合的真气。
至于数字辨识模式,虽然修行大全里没有介绍,但原随云也可以猜测出来,只见他随手在墙上扣下一块砖头,就发现了这块砖头的属性。开裂的板砖:有一定攻击力,并有一定几率使人眩晕,仅可在该世界内使用,----,原随云把绿魔拉了过去,抱起来二话不说就跑路了。
“别想逃!”蜘蛛侠冲了上去,一名游戏者打算进攻,让旁边的游戏者一把拉了过去。其余游戏者很有默契的退后,很明显,他们想捡便宜。
我的便宜也是没那么好占的!原随云心想,与蜘蛛侠对轰了几拳,典型的拳拳到肉!但被击中的次数远大于攻击次数。随着战斗的持续,原随云感觉自身的真气流转的越发流利起来,眼里的星云也逐渐旋转了起来,突然也整个世界似乎慢了下
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