陈炽关心的只有一点,他们需要怎么样做才能满足全球数以亿记的玩家们的需求。
甚至这个量级还要再乘以十。
再加上只有九个月的时间,这明显是不可能完成的任务。
陈然解释道:“会有人工智能辅助我们来做这件事。
就跟我们在创业之初使用的游戏开放引擎一样,科创生物的黑科技总是超出外界想象。
而且如果是因为客观原因,九个月的时间无法打造两款游戏的话,那么我会帮大家解释的。”
今天陈炽获得的震惊已经够多了,但是人工智能协助完成游戏开发,还是让他再度为之震惊:
“原本需要五年才能完成的游戏世界开发任务,现在只需要五个月就能完成了?
这会对整个游戏开发行业造成巨大的影响。
我估计人工智能缩短的是游戏开发时间,未来策划和美术的重要性将进一步的提升,开发很有可能没有立足之地。
不对如果要打造虚拟世界,这涉及到的美术资源,靠人力的话,不是短短数个月能够搞定的。
所以人工智能能够大部分甚至完全替代美术和开发的工作?
那未来将是策划为王的时代,谁的创意足够有趣,玩家们会用脚投票选出最适合自己的游戏。”
人工智能能够做的事情越来越多,很多传统行业的就业人口被新时代的巨浪所吞噬。
发达国家们对底层的福利待遇一直很好,加上人工智能导致的产业回流,让他们有闲钱去养底层失业个体们。
当然也有因为产业变革,而惨遭阶级滑落的国家。
比如英格兰,这种靠金融行业吸血的国家,面临魔法剧变叠加一系列的变革,导致整个国家经济不断下滑。
好在英格兰靠着魔法伦敦,每年吸引了来自世界各地的游客,即便如此旅游业的增长勉强抵消掉教育产业衰退的影响。
因为伦敦的安全性很低,导致华国留学生都不去英格兰留学了。
单靠旅游业是无法抵消掉金融业份额的大幅度下降。
英格兰这些年全靠欧罗巴联盟的输血。
德意志和法兰西甚至后悔重新让英格兰回到欧罗巴联盟了。
高丽也快从发达国家的地位滑落了,这些年阿美利肯一直在把半导体产业转移回本土。
阿美利肯之前之所以把各种制造业转移到海外,只在国内保留军工和高端制造业,主要是资本追逐利润的行为。
但是现在这种需求在收缩,把产能放在高丽和放在本土,成本上不会有太大差距。
所以阿美利肯在让自己的产业逐渐回流到本土。
这导致严重依赖高端产业的高丽,这些年的日子不好过。
就像日本如日中天那些年,他们的支柱产业有钢铁、汽车、造船、家电、电子、半导体等等,而现在只剩下汽车和高端化工行业。
霓虹在2020年到2030年这段
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