,不论斩杀的异兽等级有多高,用户每击杀一只异兽所获得的积分基本上是一样的,大部分军校生的单只积分是在5积分左右。
也就是说在这种情况下,要达到最基本合格线要求的2000积分,至少要刷400只异兽。
但也有非正常情况,比如说排行榜靠前的几位,他们每斩杀一只异兽获得积分在6-7分左右。
排名第一的白龙斩杀一只异兽的分数最高,基本上每只都在8分左右。
兰恩和米迦勒斩杀每只异兽的分数在65分左右,他们发挥的没有白龙那么稳定,有7分的,也有5分的。
而上面也有反面案例,比如说积分榜排名第二的烈焰。
烈焰击杀每只异兽的得分甚至比普通同学还要低,基本上在48分一只,而他之所以排名在第二,是以绝对的数量优势取胜,烈焰所斩杀的异兽的数量甚至要远超第一名白龙斩杀的异兽的数量。
这个现象有些意思,牧星辰去翻了一下模拟战斗系统的的评分标准,发现跟自己设想的一样,这里的评分标准是依据有效输出伤害和斩杀时长等综合评定的,而这里面还氛围异能伤害与物理伤害(也即是非异能伤害)。
等等,牧星辰发现了一个不对劲的地方。
【依据有效输出伤害和斩杀时长‘等’综合评定】。
这个‘等’是什么情况?
如果她没有理解错的话,这个等字在这个语境里的意思在词典上解释为‘表示列举未尽’。
也就是说,这个‘等’字代表除了有效输出伤害以及斩杀时长这两项评定标准之外还有一项隐藏的评定标准?
所以烈焰之所以每只异兽得分这么低就是因为这套隐藏的评分标准?
有什么东西是不能大大方方明明白白地说出来的呢?
牧星辰有种预感,她想要以低数量拿高分的关键点就在这里。
牧星辰研究了单只平均分高的用户和单只平均分低的用户之间的差异,分了几个种类对比,终于发现了问题的关键所在。
牧星辰发现,单只平均分低的用户多为群体攻击异能,比如说烈焰,这些异能的破坏性极强,对异兽身体的破坏程度极高,单只得分普遍偏低。
而单只平均分高的用户,则多是单体攻击,得分最高的白龙因为自身实力强悍,所以多是一击毙命。
牧星辰猜测这个隐藏的评定标准很可能与异兽尸体的破坏程度有关。
牧星辰又发现,其实绝大部分的军校生更喜欢用异能攻击,除非是异能伤害性不高的军校生才会用物理攻击。
而大多数选择用物理攻击的学生,多是异能攻击性不强的文职学生,他们只能依靠□□与武器同异兽搏斗。
或许是为了照顾文职人员,这个模拟作战系统对于物理攻击伤害会给予一定的积分奖励加成,导致物理攻击有效伤害
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